想给自己的品牌做个官网,很多人卡住的地方其实很具体:知道自己喜欢什么,却不会把它变成网页。让 AI 帮忙写,页面倒是很快出来了,但配色、排版、图片和动画凑在一起,总有一股熟悉的“AI 味”。
我之前也反复遇到这个问题。于是把做网站时有效的方法、实际画面对照,以及一次次修改得到的经验,整理成了一个开源 Skill:Sitecraft。
它最想解决的事很简单:哪怕不懂技术,也能通过几句日常描述,把品牌官网做得漂亮、有自己的气质。
下面这只会跟着鼠标转头的 3D 猫咪,就是其中一个测试项目的首页。你可以直接说出想要的体验,让 AI 去完成具体实现。

有想法,却不会做网页,也可以开始
假如你开了一家宠物洗美门店,希望顾客进来就觉得干净、亲切,也能看懂服务、找到联系方式。你不需要先学配色、写设计简报,或研究应该选哪个前端框架。
安装 Sitecraft 后,可以直接这样说:
用 Sitecraft 帮我做一个宠物洗美门店官网。
想要明亮、干净、有亲和力,让顾客一眼看懂服务,也方便联系我。 AI 会按照 Skill 的方法组织内容、选择视觉方向、处理素材,完成网页和手机布局,再打开实际页面检查、修订。缺少品牌名或素材时,可以先做清楚标明的概念演示;有自己的 Logo、门店照片和产品图,就一起提供,页面也更容易长出自己的样子。

蓬蓬俱乐部是宠物洗美方向的示例。画面、文字和服务入口围绕门店展开,预约部分也做成了可以操作的演示流程。
觉得不好看,不必先学会设计术语
对不懂设计的人来说,难的往往是下一步:页面做出来了,明明觉得不对劲,却说不出要改哪种字体、哪个比例。
Sitecraft 希望让日常反馈也能真正落到画面里。比如花店的测试中,最初的页面偏温柔、文艺,整体却显得有点小气。后来继续提出“白色为底、简约大气、爱情元素鲜明”,方向才逐渐清楚。

最终,重点落在自然的红玫瑰、醒目的标题和清楚的选花入口上。用户说的是感受,AI 要解决的是主体尺度、图文关系、颜色和留白。
看过预览后,完全可以继续这样反馈:
这个颜色不太像我的品牌,想更明亮一些。
首页的花束再大一点,下面几个区块简洁一点。
手机上的字太小了,阅读要更舒服。 你最了解自己的品牌应该给人什么感觉。这些判断足够成为修改的依据,不需要先翻译成代码。
换一个主题,页面也应该换一种样子
另一个常见问题是:让 AI 连续做几个行业的网站,最后只是换了名字和图片。底色、标题句式、圆角卡片和内容顺序几乎一样,品牌自己的特点反而很弱。
所以,Sitecraft 加入了真实画面参考和失败案例,要求 AI 从当前品牌的内容、素材和访问目的出发作选择。新建官网默认考虑沉浸式体验,但颜色、字体、密度和观看方式要随主题改变。

比如“二次元聚集地”,可以让人进入海边站台、放映室与画室;花店则可以用明亮的白色空间和花束本身吸引视线。宠物门店需要亲切和可信,宠物健康助手可以让一个有回应的角色成为记忆点。
这些选择要体现在实际画面里,不能只靠“高级感”“沉浸式”几个词撑场面。
想要动画和互动,也能用普通话描述
Pawly 的需求很直接:
做一个宠物 AI 问诊官网,首页放一只 3D 猫咪,猫咪跟随鼠标移动,晃动头部。
最后的页面里,猫咪头部可以独立跟随鼠标转动,身体保持稳定;点击打招呼会有点头反馈,也可以暂停动画。页面还提供症状填写、多步观察记录和文本下载的演示。
Sitecraft 把场景动作、连续转场和动态光影分别纳入设计,也要求实际打开菜单、下拉和弹窗,看看展开后是否协调,手机上是否顺手。你负责说出希望访问者感受到什么,再打开页面体验;具体怎样实现,由 AI 处理。
当然,截图只能展示外观,动作自然不自然仍要亲自操作。这也是 Skill 要求查看实际页面、反复检查的原因。
漂亮之后,还要能拿来用
品牌官网最终要交到访问者面前。首屏好看,下面几个区块却粗糙;电脑上舒服,手机上挤成一团;或者图片太大,打开要等很久,都会影响体验。
因此,Sitecraft 的交付过程还包括整页和手机检查、图片优化、资源完整性、部署包体积与首页加载测量。最终应该拿到能预览、能继续修改、能放到静态托管服务上的 HTML、CSS、JavaScript 和必要素材。
这里的静态官网运行时通常不需要常驻 Node 后端或数据库;开发和构建仍可能用到工具。你可以继续让 AI 帮忙预览和部署,不必为了使用这些成品先学一套开发流程。
怎么安装和使用
目前这份项目主要面向支持 Skill 的 Codex 环境。先在对话里发送:
请从 https://github.com/zcjunblog/sitecraft 安装 skills/sitecraft 这个 Skill。 如果已有 Node.js 和 npm,也可以在终端运行这条已实际验证的安装命令:
npx skills add zcjunblog/sitecraft --skill sitecraft 按提示选择 Codex 和安装范围,看到 Installation complete 即表示安装完成。CLI 默认安装到当前项目;希望跨项目使用时,在命令末尾加上 -g。后续推荐的 find-skills 是另一个可选技能,Sitecraft 不依赖它。
现在也可以从 skills.sh 的 Sitecraft 页面查看技能和安装命令。
确认安装完成、技能已被识别后,就可以说“用 Sitecraft 帮我做……”,接上自己的品牌、业务和想要的感觉。需要明确指定时,在 Codex 支持的技能调用方式中提及 $sitecraft。如果安装后没有出现,可以重启 Codex 再试;技能调用与重新加载的说明可参考 OpenAI 官方文档。
用 Sitecraft 做一家鲜花零售门店的品牌官网。
白色为底,简约、大气、有浪漫感,手机上也要好看。 Sitecraft 本身是给 AI 使用的设计工作方法,配有参考图、规范和检查脚本,需要结合 Codex 的模型与工具执行。技能文件已开源,使用 AI 环境、域名或托管的费用则由相应服务决定。
源码和四个完整示例,都一起开源了
仓库里除了 Skill,还附了上面四个项目的可编辑源码、静态成品与各自的运行说明:
README 也展示了我的已有作品 nav.gs 和 jkhcz.com,作为制作经验与质量参照。
需要说明的是,这些示例经过不同版本的迭代和反馈,并非全部由当前版本一次生成。Skill 的目标是提高首稿的完成度,让普通反馈更容易转成有效修改,实际效果仍与模型、素材和修订有关。Pawly 尚未接入真实 AI 或兽医服务,其余示例的预约、社区和订单等也属于演示;正式业务系统需要另外接入。
如果你有一家门店、一个产品,或者一个一直想认真展示的品牌,可以拿自己的需求试一次。从“我想做一个什么样的官网”开始,看看它能不能帮你把想法变成愿意展示给别人的页面。
项目地址:github.com/zcjunblog/sitecraft
独立 Skill 下载:GitHub Releases。自有代码与文档采用 MIT 许可,第三方素材以仓库中的来源及许可说明为准。
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